War for Terra - 3D RTS

ā§Š.ā§Ē
⧝ā§ĢāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
ā§Ģ āĻšāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
USK: 12+ āĻāϰ āϚāĻžāχāϤ⧇ āĻŦ⧇āĻļā§€ āĻŦ⧟āϏ
ā§Ļâ‚Ŧ āϏāĻš Play Pass āϏāĻžāĻŦāĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒāĻļāĻ¨Â āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āϜāϝāĻŧ āĻŦāĻž āϰāĻ•ā§āώāĻž! āĻŸā§‡āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝ⧁āĻĻā§āϧ⧇āϰ āĻŽāĻšāĻžāĻ•āĻžāĻŦā§āϝ 3D RTS āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ⧇ āĻĄā§āĻŦ āĻĻāĻŋāύāĨ¤ āĻāχ āύāĻŋāĻŽāĻœā§āϜāĻŋāϤ āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āϞ-āϟāĻžāχāĻŽ āĻ•ā§ŒāĻļāϞ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻžāϝāĻŧ āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋāĻļāĻžāϞ⧀ āϏ⧇āύāĻžāĻŦāĻžāĻšāĻŋāύ⧀āϕ⧇ āύāĻŋāĻ°ā§āĻĻ⧇āĻļ āĻ•āϰ⧁āύ, āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āϤ⧃āϤ āϘāĻžāρāϟāĻŋ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻ¨ā§āϤāσāĻ—ā§āϰāĻšā§‡āϰ āϝ⧁āĻĻā§āϧ āĻĒāϰāĻŋāϚāĻžāϞāύāĻž āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤ āφāĻĒāύāĻŋ āĻ•āĻŋ āĻĒā§āϰāϝ⧁āĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āωāĻšā§āϚāϤāϰ āφāĻ•ā§āϰāĻŽāĻŖāĻ•āĻžāϰ⧀āĻĻ⧇āϰ āĻŸā§‡āϰāĻž āĻŦāĻŋāϜāϝāĻŧ⧇ āύ⧇āϤ⧃āĻ¤ā§āĻŦ āĻĻ⧇āĻŦ⧇āύ, āύāĻžāĻ•āĻŋ āĻŽāĻžāύāĻŦāϤāĻžāϰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϰāĻ•ā§āώāĻž āϏāĻŽāĻžāĻŦ⧇āĻļ āĻ•āϰāĻŦ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāϰāĻ• āĻšā§āĻŽāĻ•āĻŋāϕ⧇ āĻĒāĻŋāĻ›āύ⧇ āϠ⧇āϞ⧇ āĻĻ⧇āĻŦ⧇āύ?

āĻāĻ•āϜāύ āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāĻ•āĻžāϰ⧇āϰ āφāϰāϟāĻŋāĻāϏ āĻ…āύ⧁āϰāĻžāĻ—ā§€ āĻšāĻŋāϏ⧇āĻŦ⧇, āφāĻĒāύāĻŋ āĻ—āĻ­ā§€āϰāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāĻ—āϤ āϏ⧂āĻ•ā§āĻˇā§āĻŽ āĻŦāĻŋāώāϝāĻŧāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āĻĒā§āϰāĻļāĻ‚āϏāĻž āĻ•āϰāĻŦ⧇āύ āĻŸā§‡āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝ⧁āĻĻā§āϧ: āĻ…āύāĻ¨ā§āϝ āĻĻāĻ•ā§āώāϤāĻž, āϏāĻŽā§āĻĒāĻĻ āĻĒāϰāĻŋāϚāĻžāϞāύāĻžāϰ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ—āϤāĻŋāĻļā§€āϞ āϝ⧁āĻĻā§āϧāĻ•ā§āώ⧇āĻ¤ā§āϰ⧇āϰ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāϤāĻ°ā§āĻ•āϤāĻžāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋ āχāωāύāĻŋāϟāĨ¤ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ•ā§ŒāĻļāϞ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰ⧁āύ, āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻĒāĻ•ā§āώāϕ⧇ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻŋāϜāϝāĻŧ āĻĻāĻžāĻŦāĻŋ āĻ•āϰ⧁āύ!

War for Terra āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĒā§āϰāĻŋāĻŽāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻŽ, āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ-āĻŽā§āĻ•ā§āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•ā§āϰāϝāĻŧ-āĻŽā§āĻ•ā§āϤ RTS āϗ⧇āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇, āϝāĻžāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇:

â€ĸ āχāĻŽāĻžāϰāϏāĻŋāĻ­ āĻ¸ā§āϟāĻžāχāϞāĻžāχāϜāĻĄ 3D āĻ—ā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āϏ: āύāĻŋāĻœā§‡āϕ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĒā§āϰāĻžāĻŖāĻŦāĻ¨ā§āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻŋāĻļāĻĻ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāύ-āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāύ āϜāĻ—āϤ⧇ āύāĻŋāĻŽāĻœā§āϜāĻŋāϤ āĻ•āϰ⧁āύ⧎
â€ĸ āĻ¸ā§āĻŦāĻœā§āĻžāĻžāϤ RTS āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞ: āύāĻŋāĻ°ā§āĻŦāĻŋāĻ˜ā§āύ āĻŽā§‹āĻŦāĻžāχāϞ āϗ⧇āĻŽāĻĒā§āϞ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĄāĻŋāϜāĻžāχāύ āĻ•āϰāĻž āϏāĻšāĻœā§‡ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϏ⧇āύāĻžāĻŦāĻžāĻšāĻŋāύ⧀āϕ⧇ āĻ•āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
â€ĸ āĻĻā§āĻŦ⧈āϤ āĻĒā§āϰāϚāĻžāϰāĻŖāĻž: āĻŸā§‡āϰāĻžāϰ āφāĻ•ā§āϰāĻŽāĻŖāĻ•āĻžāϰ⧀ āĻŦāĻž āϰāĻ•ā§āώāĻ• āĻšāĻŋāϏāĻžāĻŦ⧇ āĻ…āύāĻ¨ā§āϝ āĻŽāĻŋāĻļāύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•āĻžāĻšāĻŋāύ⧀āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻ‚āϘāĻ°ā§āώ⧇āϰ āωāĻ­āϝāĻŧ āĻĒāĻ•ā§āώ⧇āϰ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž āύāĻŋāύāĨ¤
â€ĸ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāύ⧀āϝāĻŧ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āϟāĻŋāĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ: āϤ⧀āĻŦā§āϰ RTS āĻļā§‹āĻĄāĻžāωāύ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻŦāĻ¨ā§āϧ⧁āĻĻ⧇āϰ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
â€ĸ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜāĻŋāĻ‚ AI: āϧ⧂āĻ°ā§āϤ AI āĻŦāĻŋāϰ⧋āϧ⧀āĻĻ⧇āϰ āĻŦāĻŋāϰ⧁āĻĻā§āϧ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĻāĻ•ā§āώāϤāĻž āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāύāĨ¤
â€ĸ āĻĒā§āϰāĻŋāĻŽāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻŽ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž: āϕ⧋āύ⧋ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āĻŦāĻž āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ-āĻŽāĻ§ā§āϝāĻ¸ā§āĻĨ āϕ⧇āύāĻžāĻ•āĻžāϟāĻž āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāχ āύāĻŋāϰāĻŦāĻšā§āĻ›āĻŋāĻ¨ā§āύ āϗ⧇āĻŽāĻĒā§āϞ⧇ āωāĻĒāĻ­ā§‹āĻ— āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤

āφāϜāχ āĻŸā§‡āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝ⧁āĻĻā§āϧ āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āϞ-āϟāĻžāχāĻŽ āĻ•ā§ŒāĻļāϞ āϝ⧁āĻĻā§āϧ⧇āϰ āϰ⧋āĻŽāĻžāĻžā§āϚ āĻ…āύ⧁āĻ­āĻŦ āĻ•āϰ⧁āύ!

āϏ⧌āĻ­āĻžāĻ—ā§āϝ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŽāϜāĻž āφāϛ⧇!
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§§ā§Ē āĻ…āĻ•ā§āĻŸā§‹, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ

ā§Š.ā§Ē
ā§Žā§ŽāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

â€ĸ Improved missions difficulty balance
â€ĸ Updated local multiplayer
â€ĸ Some fixes and improvements

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
Roman Spiriagin
mail4gamedevteam@gmail.com
æąéĻ™é‡Œīŧ’ä¸į›Žīŧ‘īŧ—−īŧ• 枚斚市, 大é˜Ēåēœ 573-0075 Japan
undefined

Game Dev Team-āĻāϰ āĻĨ⧇āϕ⧇ āφāϰāĻ“

āĻāĻ•āχ āϧāϰāύ⧇āϰ āϗ⧇āĻŽ