MathMaster : Fun Math for Kids

Куплі ў праграме
100 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Рэйтынг USK: Усе ўзросты
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Ад дашкольнікаў да 6-га класа,

структураваны спосаб развіцця моцных навыкаў вылічэнняў.

Калі вы зарэгіструецеся пасля ўстаноўкі, вы зможаце карыстацца 3-дзённай бясплатнай пробнай версіяй.

Паспрабуйце поўны курс MathMaster зараз бясплатна!

✅ Няма аўтаматычных плацяжоў — проста атрымлівайце асалоду ад бясплатнага вопыту!

✅ Паляпшэнне адзнак на 99,3% усяго за 7 дзён

✅ Дыягнастычны тэст на базе штучнага інтэлекту для персаналізаванага навучання

Навучанне падобна на гульню, але вынікі захоўваюцца на ўсё жыццё.

[Змест навучання]
- Сённяшняе навучанне: Укажыце аб'ём навучання ў дзень і паўтарыце больш за 3 разы, каб авалодаць тымі галінамі, якіх вам не хапае.

- 1% выклік: Рашыце пытанні дакладна на працягу абмежаванага часу, кіньце выклік лепшым 1% і атрымайце ўпэўненасць у матэматыцы.
- Цэнтр навучальных гульняў: Палепшыце вылічальныя навыкі хутка і дакладна з дапамогай розных матэматычных гульняў.

[Рэжымум звычак навучання]
- Сённяшні ўрок: Вы можаце ўсталяваць рэжым навучання з сённяшнім аб'ёмам навучання, каб ён падыходзіў майму дзіцяці.
- Штодзённая місія: Вы можаце выканаць пастаўленую штодзённую місію. Выканайце штодзённую місію, атрымайце ўзнагароды і адчуйце пачуццё дасягнення.

- Картка наведвальнасці: Я ганаруся сабой за тое, як паслядоўна я вучыўся, атрымліваючы кожны дзень штамп наведвальнасці.

[Матывацыйны кантэнт]
- Упрыгожванне аватараў: Упрыгожце свайго персанажа ўзнагародамі, якія я атрымаў падчас навучання.
- Збор тытулаў: Вы можаце паспяхова выконваць заданні і дэманстраваць свае новыя тытулы сябрам.
- Цэнтр навучальных гульняў: Рашаючы матэматычныя задачы і атрымліваючы асалоду ад гульняў, дзеці могуць зразумець, што матэматыку лёгка вывучыць.

[Сістэма кіравання навучаннем]
- Навучальная праграма: Штучны інтэлект аўтаматычна збірае дадзеныя, якія ўяўляюць сабой балы, вымярае час, правярае вынікі навучання і збірае запісы аб няправільных адказах.

[Абслугоўванне кліентаў]
- ПРАГРАМА: Налады > Абслугоўванне кліентаў > Пытанне
- Кантактная інфармацыя цэнтра кліентаў: 1promath@naver.com
Абноўлена
2 кас 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Асабістая інфармацыя і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Вы можаце запытаць выдаленне даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Што новага

[Update Notes]
1. Added a resource download mini-game
2. Changed the design of the "Clear All Pens" icon in the Stage Page
3. Added a settings button to all stages
 - Features inside the settings popup: Pause, View Guide
4. Updated the payment module